Povežite se s nama

Slobodno vrijeme

Kontroleri za video igre kroz povijest

Objavljeno

on

Popularnost video igara danas je na vrhuncu. I donekle je razumljivo jer milijuni ljudi igraju neku vrstu videoigara. Među ovom vrstom video igara nalazimo i konzolu. A koji je najvažniji dio konzole? U pravu si, kontrolore. Naši su kontrolori prilično složeni, njihove zamršenosti mogu biti izazov za one koji ih žele naučiti. Oni također imaju zanimljivo pozicioniranje svojih tipki, koje korisnici moraju naučiti "povezanih očiju" ako žele biti dobar igrač. No, prvi prototipovi kontrolora video igara nisu bili toliko komplicirani u to vrijeme. Većina ih je svrstana u osnovni dizajn. 

Prva video igra: Spacewar The Origin (1961)

Ne možemo razgovarati o povijesti kontrolera video igara, a da ne razgovaramo o stvarnim video igrama. Svi kontrolori video igara prate svoje podrijetlo iz jedne određene igre, nazvane Svemirski rat: podrijetlo. Ova je igra vjerojatno jedna od prvih videoigara koje su se pojavile. Sama igra prilično je jednostavna, igrači imaju jedinu misiju uništiti sve zvjezdane brodove ispred sebe. Smatrajte to prethodnikom modernije igre, Flappy Bird, ali umjesto stvarne ptice vi upravljate svemirskom letjelicom i možete ispaliti rakete. Naravno, cilj ostaje isti, ne dopustite da vas išta dotakne.

Igra je dizajnirana i instalirana na PDP-1 računalo, koje je koristilo osam preklopnika Test Word. Manevriranje brodom izvedeno je pomoću četiri od tih osam prekidača. Dvoje od njih korišteno je za upravljanje smjerom svemirskog broda (lijevo i desno), a druga dva su bila namijenjena ispaljivanju projektila.

Djed džojstika: Atari (1977)

Ukazanje džojstika revolucioniralo je igre koje danas poznajemo. Navigacijska palica ima vrlo jednostavan dizajn za razumijevanje. U osnovi trebaju samo četiri prekidača koji kontroliraju smjer kako bi ispravno funkcionirali. Mehanizam koji stoji iza toga je također jednostavan. Kada pomičete palicu u smjeru, metalni disk uspostavit će vezu s pločicom putem električnog signala koji zatim pokazuje smjer do joysticka. Budući palice također će imati dodatni prekidač koji se koristi za ispaljivanje projektila.

Iako je dizajn izvornog džojstika obavijen jednostavnošću, većina modernih kontrolera ima još jednog pretka. Uspjeh igara zasnovanih na gumbima poput Spacewara iznjedrio je još jedan trend u 60-ima. Vrijeme je kada se igra zove Pong stekao veliku popularnost. Ova arkadna igra koju je Atari popularizirao bila je igra bazirana na tenisu, u kojoj se dvije lopatice odbijaju od točke do jedne dok se tačka više ne može vratiti.

Upravljanje lopaticama iz Ponga vršeno je pomoću potenciometra, koji su bili gumbi koji su pomicali lopatice gore-dolje kad su okrenuti. Popularnost ove igre bila je toliko velika da su mnoge prve Atari kućne konzole imale de facto kontroler vesla. I Pong je poslužio kao jedna od prvih natjecateljskih igara, jer je kontroler lopatica imao dva potenciometra (po jedan sa svake strane ploče kontrolera), što znači da se igra mogla igrati u dvije. Patent za Atari džojstik primljen je 1978. Ali u to vrijeme na tržištu je bilo mnogo džojstika. Iako je bila jaka konkurencija, Atari džojstik uspio se razlikovati od ostalih zbog svojih jedinstvenih pet smjernih veza (gore, dolje, lijevo, desno i vatra).

Ukazanje prve konzole za video igre došlo je s Atarijem, kada su odlučili ponuditi džojstik zajedno s de facto kontrolerom vesla (Pong) sa svojim Atari 2600 video računalnim sustavom (VCS).

Nintendo Entertainment System: 1985

Kontroler koji je dizajnirao Nintendo bio je posljednji dio između klasičnih i modernih kontrolera za video igre. Ovaj kontroler je izdržao test vremena jer je njegov dizajn uglavnom isti čak i danas. Kontroler je imao u sredini dvije tipke (Start i Select), s desne strane bile su tipke A i B, a s lijeve je bila usmjerena pločica.

Nova je inovacija bila da su se i igrači sada mogli pomicati na dijagonalu pritiskajući dva susjedna gumba istovremeno. Nintendo kontroleri nadahnuli su buduće tvorce videoigara da još više prilagode i poboljšaju konzole.

Moderni kontroleri video igara

Svi današnji kontroleri imaju usmjerivač i džojstik kombinirani u jedan kontroler. Iako svaki kontroler ima svoj jedinstveni položaj tipki, većina modernih kontrolera su potomci Sony PlayStation DualShock kontrolera koji sadrži dva džojstika, nekoliko gumba i usmjeravajuću podlogu.

Putovanje kontrolera za video igre bilo je fascinantno, počevši od jednostavnosti Spacewara pa sve do današnjih kontrolera koji imaju sve značajke potrebne igračima. Svaki put kad igrate igru ​​s kontrolerom, poput Fifa 21 i Witcher 3 do blackjack na mreži, sada znate dio povijesti kontrolera video igara. I tko zna što budućnost sprema za ove kontrolere.

Kino

#UNIC - Opstanak kina u igri

Objavljeno

on

Međunarodna unija kina (UNIC), tijelo koje predstavlja udruženja i operatore kina na 38 europskih teritorija, izdalo je sljedeću izjavu:

"Budući da su europski kinematografi napokon izašli iz razdoblja produženog zatvaranja zbog izbijanja COVID-19 i naporno rade na povratku publike, fokus cijele industrije mora biti na tome da osigura oporavak i da se publika vrati uživati ​​u jedinstvenom iskustvo gledanja filmova na velikom platnu.

"Iako su mnogi na strani distribucije nagovijestili da smo" svi zajedno u tome ", nedavni događaji jasnije su nego ikad prije da taj osjećaj mora biti poduprt djelima, kao i riječima.

"Točnije, u kinima se prvo moraju objaviti novi sadržaji i promatrati značajan kazališni prozor, a oba su elementa bitna za opstanak i zdravlje svakog dijela europske (a uistinu i globalne) kinematografije.

"Strategija" prvog kina "za filmska izdanja - popraćena značajnim razdobljem kazališne ekskluzivnosti - dokazani je poslovni model i presudna za osiguranje publici da uživa u raznovrsnoj paleti filmova. Ovaj je sustav bio temelj za obaranje rekorda 2019., s 1.34 milijarde ulaznica i 8.7 milijardi eura zarađenih na blagajnama samo u Europi.

"Čitav se sektor suočava s neviđenim izazovima. Više nego ikad, odluke u industriji moraju se donositi s dugoročnom perspektivom. Ako naši studijski partneri obvežu kina da pričekaju dok taj sektor ne izađe iz američke krize prije nego što ponude nove sadržaje, pokazat će se prekasno za mnoga europska kina i njihovu predanu radnu snagu.

"Svi koji ovise o uspjehu filmske industrije trebali bi se obvezati na osiguravanje budućeg zdravlja cijelog sektora. Čineći to, osigurat će da šira filmska industrija i europska kina - od neovisnih s jednog ekrana do umjetničkih kuća i multipleksa - oporavit će se i vratiti se iz ove krize jači i otporniji nego ikad. "

O UNIC-u

Union Internationale des Cinémas / Međunarodna unija kina (UNIC) zastupa interese kino-trgovinskih udruga i kinooperatora koji pokrivaju 38 zemalja Europe i susjednih regija.

Nastaviti čitanje

koronavirusa

#Cineworld planira otvoriti sva kazališta do početka srpnja

Objavljeno

on

Britanski kino-operater Cineworld Group Plc (CINE.L) izjavio je u utorak (16. lipnja) da će se neka od njegovih kazališta ponovno otvoriti u posljednjem tjednu lipnja, te da očekuje da će se sve otvoriti do srpnja poboljšanim sanitarnim postupcima na svim mjestima, piše Tanishaa Nadkar.

Tvrtka koja je prošlog tjedna odustala od ugovora u iznosu od 1.65 milijardi dolara za kupnju kanadskog Cineplexa (CGX.TO), očekuje se ponovno otvaranje u Sjedinjenim Državama i Velikoj Britaniji 10. srpnja. Dionice u kompaniji, koje su do sada pale oko 64% u godine, vidjeli su se otvaranja 10% više, prema pokazateljima predmarketa. Cineworld, koji je zatvorio kina zbog ograničenja koje predvodi koronavirus, rekao je da je ažurirao svoj sustav rezervacija kako bi osigurao socijalno distanciranje u svojim auditorijumima, zajedno s prilagođavanjem rasporeda filmova za upravljanje redovima i izbjegavanje gomile u predvorjima.

Cineworld, koji u svijetu ima oko 9,500 ekrana, s više od 7,000 u Sjedinjenim Državama, također je prošlog mjeseca osigurao dodatnih 110 milijuna dolara od zajmodavaca i odricanje od zajma, kako bi mu pomogao u preživljavanju zastoja. Triler redatelja Christophera Nolana Načelo održat će se u kinima 31. srpnja, prva nova snimka blokade u mjesecima za kina koja trebaju svježe filmove za privlačenje publike nakon zatvaranja.

Nastaviti čitanje

koronavirusa

Velika Britanija želi ponovno pokrenuti sport u bliskoj budućnosti s novom radnom snagom

Objavljeno

on

Britanija gleda na to kako se natjecateljski sport može nastaviti u bliskoj budućnosti iza zatvorenih vrata, izjavio je u srijedu (20. svibnja) ministar kulture Oliver Dowden, pod novom radnom snagom koja ispituje kako se sektor za rekreaciju i slobodno vrijeme može ponovo pokrenuti, pišu William James i Andy Bruce.

Dowden je rekao da će im radna snaga "pomoći da razmislimo kako da se sigurno vratimo u sport na način koji funkcionira podjednako za klubove, igrače i navijače."

Dodao je da će upute objavljene prošli tjedan o tome kako bi elitni sportaši mogli nastaviti s treninzima "otvoriti put povratku živih sportova iza zatvorenih vrata u skoroj budućnosti".

Nastaviti čitanje
Oglas

Twitter

Facebook

Trendovi